(2)发展阶段 。
a.讨论确定校园模型的总体造型和实施方案。小组之间进行设计在课堂完成模型基础上,沙盘体验,进一步添加制作必要的附属部件,完善地形、操场、绿化、景观(如壁画、雕塑、喷泉)等区域,沙盘厂家,使整个校园模型更为精致、美观。
b.为模型拍照,布置模型的展示场地,邀请家长、老师和同学前来参观,共同进行欣赏、评述。分工合作,各组分别同时设计制作所分工负责的建筑和区域。
c.小组内进一步将各建筑部件的制作分工到人。
d.用两课时的时间完成设计制作过程。
e.各组同学把做好的模型单元组合在一起,成为校园模型整体。
1、主光源,顾名思义就是物体的主要照明灯光,三维沙盘,一般情况都勾选了阴影。主光源光代表了场景的主要光源,但是主光源不必一定处于这些光源的实际位置。在一般场景中,建立一个聚光灯作为主光源。
2、辅助光源,对有主光源产生的照明区域进行柔化和延伸,并且可以使更多的物体提高亮度进而显现出来。辅助光源还可以用来模拟天光。一般使用聚光灯作为辅助光源。
3、底部光源,渭南沙盘,使物体的底部不至于过黑,使其从背景中分离出来。在**视图中添加一个聚光灯,将其置于物体较下方。底光源的亮度也是较弱的。